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最初はMP装備でいきましょう。 クイポを使いマジックボールで9lvまであげます。 土メダルを装備して、スプレッドサンドを使いスオミ森を乱狩り 24lvになったらファイアビットを取得する。 ※ミミックなどで手に入れておくこと 火メダルを装備して、ディグ16Fでひたすら狩る。 50lv抜けまでいても美味しい 適当なlvになったら風メダルを装備する。 ライトニングボルトを使ってディグ28F29Fをソロする。 70ヘルが一番つらいと思います。 知り合いの高lv魔術師とアドリブン6F7Fなど狩るとおすすめ ソロの場合は表ガリバー4などです。 70ヘルの場合、即席でアドリブン6FPTを作る条件 最低魔トリオ 吟含めてカルテでもOK 91lv↑がいる場合は魔x2 吟x1でもいける 魔術師は基本的にアドリブン6F7Fが主狩場になってしまいます。
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流星(りゅうせい):登場デュエリスト:声 なし 特徴 カリスマデュエリストの一人。 今作でもやはり5C sメンバーの中で影が薄い事を気にしている。 メンツの中では一番まともではあるのだが…。 今作でも相性がいいのは大人女性。 パートナー用は、【】デッキ。 主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 出現条件 5人のキャラクターをクリア。 パートナーパック 武装最前線(P)TF6 実力行使ハードウェア(P)TF6 お気に入り Vジャンのホウキ星!に含まれるすべてのカード 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 Vジャンのホウキ星! 7 パートナー、2周目以降ランダム、イベント Vジャンのホウキ星!1 - 1周目、2周目以降ランダム、イベント Vジャンのホウキ星!2 9 2周目以降ランダム、イベント Vジャンのホウキ星!3 7 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[オレンジ、ベージュ、ブラック、カーキ、レインボー]、カードホルダー[スタイリッシュ、クラシック、ゴージャス]、デュエルカリキュレーター、ロード・オブ・ザ・キング (人) - (♪) カウボーイハット、バンダナ、麦わら帽、革靴、スケボー、サッカーボール、タロットカード、水晶玉、肩たたき券、マフラー (家) 歯ブラシ、カミソリ、花束、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、推理ミステリー、音楽バラエティ]、トイレットペーパー (食) りんご、コーラ、栄養ドリンク、おにぎり、高級ブランド紅茶、ドローパン 好き (□) カードプロテクター[シルバー、ゴールド、ブラウン、クリア] (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、ブラック・マジシャン・ガール、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 筮竹、ぬいぐるみ[どらごん] (家) 石鹸、シャンプー、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、グラス、レターセット、がらくた、ムービー[大衆アニメーション] (食) すいか、日本茶、紅茶、コーヒー、ビスケット、ガム、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司、愛情弁当、プリン 普通 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、イエロー、パープル、ピンク、グリーン、グレー、ホワイト]、カードホルダー[シンプル、キュート、アナーキー]、シルバーコイン、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、ラッキーコイン、呪いのダイス (人) - (♪) ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、ヘルメット、ブーツ、ハイヒール、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かえる、へび、]、バット、ボクシンググローブ、王冠、ウイングシューズ、デュエルギャングジャケット (家) リンス、リップクリーム、くつした、孫の手、ワックス、万年筆、香水、ムービー[爆笑コメディ] (食) ラーメン、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、バナナ、みかん、パイナップル、ジュース、チョコレート、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) カードホルダー[ワイルド、エレガント、シック]、ゴールドコイン、ホワイトダイス、デュエルレーダー (人) - (♪) ぬいぐるみ[かもめ]、トランプ、アロマキャンドル、指輪 (家) 目薬、てぶくろ、メモリーカード、チップ、耳かき (食) ぶどう、いちご、メロン、水、牛乳 大嫌 (□) 裏デュエル入門、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) 野球帽、スニーカー (家) 整髪料、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、SFアクション、ヒロイックファンタジー]、高性能チップ、洗濯ばさみ (食) 牛丼、カレーライス、オムライス アイテムを渡した時の反応 大好 (□) しかも…これ大好きなヤツだぜ!サンキューなんだぜ! (人) - (♪) しかも…これ大好きなヤツだぜ!サンキューなんだぜ! (家) しかも…これ大好きなヤツだぜ!サンキューなんだぜ! (食) しかも…これ大好きなヤツだぜ!サンキューなんだぜ! 好き (□) それに…意外とイイモノだぜ!助かったんだぜ! (人) それに…意外とイイモノだぜ!助かったんだぜ! (♪) それに…意外とイイモノだぜ!助かったんだぜ! (家) それに…意外とイイモノだぜ!助かったんだぜ! (食) それに…意外とイイモノだぜ!助かったんだぜ! 普通 (□) うん…悪くないモノだないただきだぜ! (人) - (♪) うん…悪くないモノだないただきだぜ! (家) うん…悪くないモノだないただきだぜ! (食) うん…悪くないモノだないただきだぜ! 嫌い (□) だけどモノはイマイチだな…というか、ニガテ… (人) - (♪) だけどモノはイマイチだな…というか、ニガテ… (家) だけどモノはイマイチだな…というか、ニガテ… (食) だけどモノはイマイチだな…というか、ニガテ… 大嫌 (□) だが! モノは最悪だな!うおっ! きっつぅ~! (人) - (♪) だが! モノは最悪だな!うおっ! きっつぅ~! (家) だが! モノは最悪だな!うおっ! きっつぅ~! (食) だが! モノは最悪だな!うおっ! きっつぅ~! パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、ジャン、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌±0ジャック・アトラス、ブルーノ、山下太郎、ハラルド、ラリー・ドーソン 機嫌-1龍亞(NO)、龍可(NO)、牛尾哲、ブレイブ、ゾーン 機嫌-2不動遊星、ドラガン、シェリー・ルブラン、アポリア パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1狭霧深影、ディマク(DS) 機嫌±0ブレオ、ミスティ・ローラ(NO)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-1アンドレ、イェーガー、カーリー渚(NO)、鬼柳京介(NO)、ボマー(DS) 機嫌-2林吉蔵、谷川甚兵衛、プラシド、ルチアーノ、ホセ パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0シティ沿岸部:レイン恵 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの流星の機嫌変動(D1)機嫌+2不動遊星、ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、ジャン、山下太郎、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、シェリー・ルブラン、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの流星の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの流星の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 おっ、プレイヤーか!元気か? 俺は元気だぜ! パートナーとプレイヤーかいーところに来たな! 良い プレイヤーか元気そうだな 普通 よう…どうした? 悪い …なんだ? 最悪 … セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 カードか、それなら! カードの話(出題) このカードの ◯◯ わっかるかなぁ~? カードの話(正解) やるなぁ!たいしたもんだ! カードの話(不正解) ハズレだぜ!ハズレぇ~! 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(大成功) 相手の話励ませ!(成功) 相手の話励ませ!(普通) 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ!(大成功) 相手の話笑わせろ!(成功) 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) 相手の話笑わせろ!(大失敗) 相手の話叱れ! 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(大成功) 相手の話叱れ!(成功) 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(大成功) 相手の話ほめろ!(成功) 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ!(大成功) 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 気になってるのはいっぱい居るが強いてあげるなら… プレゼント おっ、これ、くれんの!やった! 誘う 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) デッキ編集
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スタミナ ガラクタ カード お宝 アイテム モンスター ボス スタミナ -9 ガラクタ 貝がら +55~79ベル アンモナイト +47~69ベル 線香ぶた +35ベル カード 司祭レイト 山賊ラト 海賊ポラタ お宝 魔術師のたまご アイテム いにしえの宝剣 モンスター レッドファントム Lv.12 経験値+50 ワグチー LV.12 経験値+60 ボス 450M ブルーオーディーン Lv.15 HP2000 水系 経験値263 魔術師の城B1F 魔術師の城B3F トップページ
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名前: ユルゲン・ピアース 年齢: 34 身長: 226cm(能力によって増減化) 体重: 138kg(同上) スリーサイズ: 筋・肉・美 種族: 人間 職業: 放蕩者 属性: 筋肉 性別: 男 性格: 根は物腰穏やか、けれども友人の性格を真似ている為とても暑苦しい 誕生日:1/1 血液型:O型 利き手:生来は右 特技: ギネスや競技関連ならば大抵 得意な技: 『唯一眼』(『一』から始まる単語を物、現象として顕現する) 長所: 筋骨隆々、特技がいっぱい、見た目に反して優しい、昔から運がいい 短所: 服を着ててもムサさが滲み出てくる、見た目が色んな方向に優しくない 戦法: 邪気眼と筋肉のコラボレーション 装備品右手:能力により様々な物を 装備品左手:同上 装備品鎧: 筋肉、普段は灰色のスーツ 装備品兜: 灰色のハット帽 装備品アクセサリー:遺品のメダル 所持品: 旅行鞄 瞳の色: 青 髪の毛の色、長さ:短く刈り上げた金髪 容姿の特徴・風貌:聳え立つ筋肉の壁。顔は穏やかに物優しげ 趣味:読書、模型作り 恋人の有無: 無 好きな異性のタイプ: 強気そうな、前をズンズン歩いてくれるタイプ 嫌いなもの: 友人になり切れない自分と、その名前(出席番号や名簿で中途半端な位置になるから) 好きな食べ物:地味なもの、日本で言うなら冷奴とかやひじきとか 最近気になること:他人にギネス更新されてないか 一番の決めゼリフ: 「1は特別な数字なんですよ。始まりであり、最弱であり、切り札でもある。だから人は魅入られる」 将来の夢(目標): あらゆる事で『一位』となる この板の住人として一言:物語の「一助」となれれば嬉しいです 名無し達へ一言:「2getなど温い温い……。彼なら、私なら1getをしてみせますよ」 中の人から一言:次にお前は「お前マッチョ書きたかっただけちゃうんかい」と言う…… 簡単なキャラ解説 元々彼は平々凡々な人間だった。特別だったのは彼の友人。 才能にもチャンスにも愛された彼の友人は、けれども世界にだけは愛されなかった。 彼らは二人一緒にいた所で事故に遭い、友人だけが運悪く死んでしまった。 生き残ったユルゲンは友人の遺志『どんな事でも一位になりたい』を継ぐ事を決意する。 そうして血が滲むなどと言う表現が生っちょろい程の努力を重ねるうちに、 生来の資質が合致したのか『唯一眼』が目覚めた。 その後順調に『一位』の街道を邁進した彼だがやはり邪気眼を持っている以上 横道裏道に逸れる事もあり、けれどもそのお陰で彼は『アルカナ』の存在と『世界』の目的を耳にする。 かくして彼は友人の仇を討とうと『アルカナ』の門戸を叩く。 既に『世界』が死に、『アルカナ』の目的が変わっているとは知らないまま。 ちなみに『魔術師』を志願するのは『魔術師』が始まりのカード『1』であるからであって、 彼は魔術なんか使えないし使う気もない。 能力の『一例』 『一本』:相手に隙を作らせる(武道などにおけるの一本)、棒や鎖などを作り出す(物理的な一本)、話や道のりを整然とさせる(概念的な一本) 多義語である場合はそれぞれの意味を選択して発動できる。 ただし一つの単語で顕現できる意味は『一つ』だけ。 例えば『一本』の棒を作り出し、それで相手から『一本』取ると言うのは不可。
https://w.atwiki.jp/mozv/pages/174.html
カード名:ランピー:黒魔術師 編:コスモ 種類:召喚師 レベル:4(デボンマスター) 属性:機械 召喚属性:天/機械・闇 左/森・闇・黄金 右/宇宙・機械・大事 抜き手:53 性別:♂ 年齢:?歳 能力:自分の場に黒召3体とヘルプの場の カードがすべて表出しされた時点で 相手のゾーンの上から5枚取りそれを 互いに確認して相手のホールに捨てる ただし相手のゾーンの最後の1枚は 捨てる事ができない この効力の実行は対戦中に1回のみ +修正:機械すべてに+40 黒すべてに+50 番号:S342
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若葉の術師・ファウスト レア度 ★3 レベル 1 MAX(40) Aスキル 魂の契約・魔力増幅() 進 化 素 材 木の魔導書1巻 コスト 8 HP 452 892 Lスキル 森の加護 スピリットガール タイプ 物語 攻撃力 331 654 ショット性能 貫通する木属性魔法弾 スピリットプリンセス クラス 魔術師 回復力 178 398 進化元 ファウスト ― No.10 属性 木 EXP 260,176 進化先 深緑の契約者・ファウスト ― 編集 入手方法 チュートリアルで進化 進化費用 ― 個別データ セリフ 貴方と一緒だと楽しい♪こんな生き方があったなんて ― オルフェウス ランク ★3 レベル 1 MAX(40) Aスキル 竪琴の音色(25) 進 化 素 材 ― コスト 8 HP 685 ― Lスキル なし ― タイプ 神話 攻撃力 323 ― ショット性能 貫通する木属性魔法弾 ― クラス 魔術師 回復力 169 ― 進化元 なし ― No.145 属性 木 EXP ― 進化先 癒しの奏者・オルフェウス ― 編集 入手方法 ミッション達成報酬 売却価格 ― 個別データ セリフ 私の竪琴でお助けします~♪音楽でみんな幸せ~♪ ― いばら姫 ランク ★3 レベル 1 MAX(40) Aスキル 百年眠りの茨魔法(25) 進 化 素 材 木の魔導書1巻 コスト 8 HP 687 1127 Lスキル 眠りの魔力吸収 白たまちゃん タイプ 物語 攻撃力 324 647 ショット性能 貫通する木属性魔法弾 スピリットガール クラス 魔術師 回復力 166 386 進化元 なし スピリットプリンセス No.195 属性 木 EXP 27 333,340 進化先 眠れる森のいばら姫 ― 編集 入手方法 フラゲガチャ/レアガチャ 進化費用 4000 ― 個別データ セリフ ふぁ~むにゃむにゃ…おはようござ…Zzz… ― 眠れる森のいばら姫 レア度 ★4 レベル 1 MAX(50) Aスキル 百年眠りの茨魔法(25) 進 化 素 材 ― コスト 12 HP 947 1487 Lスキル 眠りの魔力大吸収 ― タイプ 物語 攻撃力 514 910 ショット性能 貫通する木属性魔法弾 ― クラス 魔術師 回復力 296 566 進化元 いばら姫 ― No.196 属性 木 EXP 44 904,369 進化先 なし ― 編集 入手方法 レアガチャ/進化 進化費用 ― 個別データ セリフ おはよ…ざいます…眠いけど頑張るにゃむにゃ…Zzz ― ラスプーチン ランク ★3 レベル 1 MAX(40) Aスキル 怪僧の魔力(25) 進 化 素 材 白たまちゃん コスト 8 HP 667 1107 Lスキル 狂気の魔力 闇の魔導書1巻 タイプ 伝承 攻撃力 335 658 ショット性能 貫通する闇属性魔法弾 スピリットガール クラス 魔術師 回復力 175 395 進化元 なし スピリットプリンセス No.199 属性 闇 EXP 27 333,340 進化先 怪僧ラスプーチン ― 編集 入手方法 フラゲガチャ/レアガチャ 進化費用 4000 ― 個別データ セリフ フォッフォッフォ…皆の欲望が渦巻いておるわ! ― 怪僧ラスプーチン ランク ★4 レベル 1 MAX(50) Aスキル 怪僧の魔力(25) 進 化 素 材 ― コスト 12 HP 927 1467 Lスキル 怪僧の絶対的カリスマ ― タイプ 伝承 攻撃力 525 921 ショット性能 貫通する闇属性魔法弾 ― クラス 魔術師 回復力 305 575 進化元 ラスプーチン ― No.200 属性 闇 EXP 44 904,369 進化先 なし ― 編集 入手方法 フラゲガチャ/レアガチャ/進化 進化費用 ― 個別データ セリフ みなぎるわ!!今のワシは何でもできそうじゃ! ― マーリン ランク ★5 レベル 1 MAX(60) Aスキル 全てを灰に(23) 進 化 素 材 ― コスト 15 HP 1635 2275 Lスキル 大魔導師の助言 ― タイプ 8 攻撃力 747 1216 ショット性能 貫通する火属性魔法弾 ― クラス 魔術師 回復力 475 795 進化元 なし ― No.253 属性 火 EXP 80 2,514,912 進化先 なし ― 編集 入手方法 レアガチャ 進化費用 ― 個別データ セリフ どうも~♪うちの暴走王がご迷惑かけてません…? ― 人魚姫 ランク ★5 レベル 1 MAX(60) Aスキル タイダルウェイブ(30) 進 化 素 材 ― コスト 15 HP 1641 2281 Lスキル 海王族の魔力泡 ― タイプ 物語 攻撃力 744 1213 ショット性能 貫通する水属性魔法弾 ― クラス 魔術師 回復力 472 792 進化元 なし ― No.257 属性 水 EXP 80 2,514,912 進化先 なし ― 編集 入手方法 レアガチャ 進化費用 ― 個別データ セリフ …(呪いで喋れなくなったけど想いは伝わるハズ) ― カグヤ ランク ★5 レベル 1 MAX(60) Aスキル 月姫の舞・夢桜(25) 進 化 素 材 ― コスト 15 HP 1644 2284 Lスキル 月光の力 ― タイプ 物語 攻撃力 740 1209 ショット性能 貫通する木属性魔法弾 ― クラス 魔術師 回復力 473 793 進化元 なし ― No.259 属性 木 EXP 80 2,514,912 進化先 なし ― 編集 入手方法 フラゲガチャ/レアガチャ 進化費用 ― 個別データ セリフ 悪いヤツらは、月にかわってお仕置きじゃー! ― マリア ランク ★3 レベル 1 MAX(40) Aスキル 聖者の祈り(25) 進 化 素 材 白たまちゃん コスト 8 HP 677 1117 Lスキル 慈愛 スピリットガール タイプ 伝承 攻撃力 322 645 ショット性能 貫通する無属性魔法弾 スピリットプリンセス クラス 魔術師 回復力 178 398 進化元 なし ― No.358 属性 無 EXP 27 333,340 進化先 聖女マリア ― 編集 入手方法 事前登録特典 進化費用 4000 ― 個別データ セリフ 全ての人に救いと…光輝く未来あらん事を ―
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羽魔術師マルシア クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 メイジ 人 4 2 1 2 3 15 3 4 メテオの雨 羽魔術師マルシア>孔雀魔術師マルシア 孔雀魔術師マルシア クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 メイジ 人 5 2 15 3 4 25 5 5 メテオの雨 羽魔術師マルシア>孔雀魔術師マルシア 昇格素材 魔導の手袋 魔導のマント 魔導のマント 魔導の帽子 入手方法 通常ガチャ 名前 コメント
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デュエ・ルア:登場デュエリスト:声 なし 特徴 カリスマデュエリストの一人。設定上はデュエ・ルカの兄となっている。 現実世界では大人の事情(と、物理的要因)により、二人が揃うことはないのだが、このゲームでは そんなこと関係ねえとばかりに同じマップに出たり、タッグパートナーとして共闘することもある。 パートナー・初期デッキは、【ディフォーマー】デッキ。 高レベル・禁止デッキは、【BF】デッキ。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕、夜 デュエルアカデミア:朝、夕 出現条件 5人のキャラクターをクリア。 パートナーパック 実力行使ハードウェア(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 お気に入り カード名×1 カード名×1 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ぼくのほうが男前! 7 パートナー、2周目以降ランダム、イベント ぼくのほうが男前!1 7 1周目、2周目以降ランダム、イベント ぼくのほうが男前!2 9 2周目以降ランダム、イベント ぼくのほうが男前!3 9 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[イエロー、グレー、ホワイト、ブラック、カーキ、レインボー]、カードホルダー[クラシック、ゴージャス]、ホワイトダイス、ロード・オブ・ザ・キング (人) - (♪) ベレー帽、バンダナ、麦わら帽、ハイヒール、スケボー、タロットカード、王冠 (家) リンス、うちわ、万年筆、花束、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[ホラーサスペンス、大衆アニメーション]、耳かき、がらくた (食) オムライス、スパゲティ、牛乳、おにぎり、サンドイッチ、たこ焼き、プリン、大福、ドローパン 好き (□) カードプロテクター[シルバー、ゴールド、クリア]、カードホルダー[シンプル、シック]、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、ブラック・マジシャン・ガール、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) ニットキャップ、カウボーイハット、ぬいぐるみ[ねこ、かえる、へび]、トランプ、バット、ボクシンググローブ、水晶玉、マフラー、指輪 (家) シャンプー、カミソリ、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、カイロ、孫の手、グラス、レターセット、ムービー[恋愛ロマンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー]、香水 (食) ハンバーガー、肉まん、寿司、高級ブランド紅茶、ケーキ、パフェ 普通 (□) カードプロテクター[ブルー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ]、カードホルダー[ワイルド、エレガント、キュート、スタイリッシュ、アナーキー]、ゴールドコイン、シルバーコイン、裏デュエル入門 (人) - (♪) シルクハット、ヘルメット、ブーツ、革靴、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ]、サッカーボール、肩たたき券、デュエルギャングジャケット (家) 石鹸、リップクリーム、ムービー[推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ]、高性能チップ (食) ラーメン、チャーハン、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、チョコレート、ガム、愛情弁当 嫌い (□) カードプロテクター[ブラウン]、増幅装置 (人) - (♪) スニーカー、ぬいぐるみ[うま、さる、くま、かもめ、どらごん]、ウイングシューズ、アロマキャンドル (家) 整髪料、歯ブラシ、ワックス、トイレットペーパー (食) コーラ 大嫌 (□) カードプロテクター[レッド]、デュエルカリキュレーター、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) 野球帽、筮竹 (家) 目薬、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー]、洗濯ばさみ (食) 牛丼、カレーライス、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、日本茶、紅茶、コーヒー アイテムを渡した時の反応 大好 (□) これ大好きなんでしゅよ!よくわかったでしゅね! (人) - (♪) これ大好きなんでしゅよ!よくわかったでしゅね! (家) これ大好きなんでしゅよ!よくわかったでしゅね! (食) これ大好きなんでしゅよ!よくわかったでしゅね! 好き (□) わりと好きでしゅ好きなんでしゅ (人) わりと好きでしゅ好きなんでしゅ (♪) わりと好きでしゅ好きなんでしゅ (家) わりと好きでしゅ好きなんでしゅ (食) わりと好きでしゅ好きなんでしゅ 普通 (□) いいでしゅねもらいましゅ (人) - (♪) いいでしゅねもらいましゅ (家) いいでしゅねもらいましゅ (食) いいでしゅねもらいましゅ 嫌い (□) ダメでしゅね…あんまり欲しくないでしゅ… (人) - (♪) ダメでしゅね…あんまり欲しくないでしゅ… (家) ダメでしゅね…あんまり欲しくないでしゅ… (食) ダメでしゅね…あんまり欲しくないでしゅ… 大嫌 (□) これはダメダメなものでしゅ!遠くへいくでしゅー! (人) - (♪) これはダメダメなものでしゅ!遠くへいくでしゅー! (家) これはダメダメなものでしゅ!遠くへいくでしゅー! (食) これはダメダメなものでしゅ!遠くへいくでしゅー! パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2寺師庸佑、山本耕司 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのデュエ・ルアの機嫌変動(D1)機嫌+2不動遊星、ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、ジャン、山下太郎、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、シェリー・ルブラン、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのデュエ・ルアの機嫌変動(D2)機嫌+2鬼柳京介(SA)、ディマク(DS) 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのデュエ・ルアの機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 よく来たでしゅ!大歓迎でしゅ! パートナーとプレイヤーでしゅか!いいトリオになれそうでしゅ! 良い よく来たでしゅね…歓迎しましゅよ 普通 こんちはでしゅ 悪い …なんでしゅ? 最悪 あっちいくでしゅ! セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 カードでしゅか… カードの話(出題) このカードの ◯◯ しってましゅか? カードの話(正解) ピンポーンでしゅ! カードの話(不正解) ブブーッでしゅ! 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(大成功) 相手の話励ませ!(成功) 相手の話励ませ!(普通) 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ!(大成功) 相手の話笑わせろ!(成功) 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) 相手の話笑わせろ!(大失敗) 相手の話叱れ! 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(大成功) 相手の話叱れ!(成功) 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(大成功) 相手の話ほめろ!(成功) 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ!(大成功) 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 気になってるのはこのヒトたちでしゅね プレゼント これ、もらっていいんでしゅか? 誘う 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) デッキ編集
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デュエ・ルカ:登場デュエリスト:声 なし 特徴 カリスマデュエリストの一人。設定上はデュエ・ルアの妹となっている。 現実世界では大人の事情(と、物理的要因)により、二人が揃うことはないのだが、このゲームでは そんなこと関係ねえとばかりに同じマップに出たり、タッグパートナーとして共闘することもある。 パートナー用は、【シモッチバーン】デッキ。 ギフトカード等の相手を回復するカードとシモッチによる副作用、堕天使ナース-レフィキュルを合わせて、単純なバーンよりも早期決着が望めるデッキではあるが、キーカードを守る手段に欠けている。 宮廷のしきたりや魔宮の賄賂で守りを固めておこう。 また、攻撃する必要の無いデッキなので、クリボンの効果が使いにくくなるが、平和の使者の様な攻撃抑制手段も入れておくとキーカードが揃うまで身を守りやすい。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕、夜 デュエルアカデミア:朝 出現条件 5人のキャラクターをクリア。 パートナーパック しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 バーニング許可局(P)TF6 お気に入り わたしのほうが美形!デッキのカード全て 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 わたしのほうが美形! 8 パートナー、2周目以降ランダム、イベント わたしのほうが美形!1 5 1周目、2周目以降ランダム、イベント わたしのほうが美形!2 9 2周目以降ランダム、イベント わたしのほうが美形!3 9 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ピンク、グレー、ホワイト、ゴールド、カーキ、レインボー]、カードホルダー[シンプル、クラシック、ゴージャス]、ゴールドコイン、ホワイトダイス、デュエルレーダー、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) 野球帽、ベレー帽、バンダナ、スニーカー、スケボー、タロットカード (家) リンス、整髪料、歯ブラシ、くつした、孫の手、万年筆、花束、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[ホラーサスペンス、推理ミステリー、音楽バラエティ]、トイレットペーパー (食) チャーハン、牛乳、愛情弁当、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン 好き (□) カードプロテクター[シルバー]、ブラックダイス、デュエル入門、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、増幅装置 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、ブラック・マジシャン・ガール、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン (♪) ぬいぐるみ[うま、さる、くま]、バット、ボクシンググローブ、水晶玉 (家) カミソリ、てぶくろ、アイマスク、カイロ、グラス、レターセット、ムービー[恋愛ロマンス、大衆アニメーション]、がらくた (食) ぶどう、いちご、メロン 普通 (□) カードプロテクター[ブルー、イエロー、パープル、オレンジ、グリーン、ベージュ、ブラウン、クリア]、カードホルダー[シック、キュート、アナーキー、スタイリッシュ]、シルバーコイン、デュエル応用、呪いのダイス、ロード・オブ・ザ・キング (人) - (♪) ニットキャップ、ヘルメット、ブーツ、革靴、ハイヒール、子供靴、サンダル、長靴、ぬいぐるみ[かもめ、どらごん]、サッカーボール、筮竹、王冠、ウイングシューズ、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪、デュエルギャングジャケット (家) 石鹸、シャンプー、リップクリーム、耳栓、ワックス、香水、ムービー[爆笑コメディ] (食) ラーメン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、水、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司 嫌い (□) カードプロテクター[ブラック]、カードホルダー[ワイルド]、裏デュエル入門 (人) - (♪) シルクハット、ぬいぐるみ[ねこ、かえる、へび]、トランプ (家) うちわ、メモリーカード、チップ、耳かき (食) すいか、日本茶、紅茶、コーヒー、コーラ、高級ブランド紅茶 大嫌 (□) カードプロテクター[レッド]、カードホルダー[エレガント] (人) - (♪) カウボーイハット、麦わら帽、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ] (家) 目薬、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、SFアクション、ヒロイックファンタジー]、高性能チップ、洗濯ばさみ (食) 牛丼、カレーライス、オムライス アイテムを渡した時の反応 大好 (□) これ大好きなんでしゅよ!よくわかったでしゅね! (人) - (♪) これ大好きなんでしゅよ!よくわかったでしゅね! (家) これ大好きなんでしゅよ!よくわかったでしゅね! (食) これ大好きなんでしゅよ!よくわかったでしゅね! 好き (□) わりと好きでしゅ好きなんでしゅ (人) わりと好きでしゅ好きなんでしゅ (♪) わりと好きでしゅ好きなんでしゅ (家) わりと好きでしゅ好きなんでしゅ (食) わりと好きでしゅ好きなんでしゅ 普通 (□) いいでしゅねもらいましゅ (人) - (♪) いいでしゅねもらいましゅ (家) いいでしゅねもらいましゅ (食) いいでしゅねもらいましゅ 嫌い (□) ダメでしゅね…あんまり欲しくないでしゅ… (人) - (♪) ダメでしゅね…あんまり欲しくないでしゅ… (家) ダメでしゅね…あんまり欲しくないでしゅ… (食) ダメでしゅね…あんまり欲しくないでしゅ… 大嫌 (□) これはダメダメなものでしゅ!遠くへいくでしゅー! (人) - (♪) これはダメダメなものでしゅ!遠くへいくでしゅー! (家) これはダメダメなものでしゅ!遠くへいくでしゅー! (食) これはダメダメなものでしゅ!遠くへいくでしゅー! パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのデュエ・ルカの機嫌変動(D1)機嫌+2不動遊星、ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、ジャン、山下太郎、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、シェリー・ルブラン、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのデュエ・ルカの機嫌変動(D2)機嫌+2ディマク(DS) 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのデュエ・ルカの機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 よく来たでしゅ!大歓迎でしゅ! パートナーとプレイヤーでしゅか!いいトリオになれそうでしゅ! 良い よく来たでしゅね…歓迎しましゅよ 普通 こんちはでしゅ 悪い …なんでしゅ? 最悪 セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 カードの話(出題) カードの話(正解) カードの話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(大成功) 相手の話励ませ!(成功) 相手の話励ませ!(普通) 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ!(大成功) 相手の話笑わせろ!(成功) 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) 相手の話笑わせろ!(大失敗) 相手の話叱れ! 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(大成功) 相手の話叱れ!(成功) 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(大成功) 相手の話ほめろ!(成功) 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ!(大成功) 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 気になってるのはこのヒトたちでしゅね プレゼント これ、もらっていいんでしゅか? 誘う 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) デッキ編集
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よくある質問 システム関連Q:遊戯王初めてなんだけど満足できる? Q:前作とどこが違うの? Q:前作との連動や引継は? Q:カードはどこまで収録されている? Q:カード制限はいつのになってる? Q:禁止カードはいつ使える?どうすれば使える? Q:タッグが売りらしいけど普通に1対1のデュエルはできるの? Q:タッグで自分が1stプレイヤーにはなれないの? Q:人間×2vsCPU×2はできる? Q:ライディング・デュエルはできる? Q:2周目には何が引き継げるの? Q:kaiは使えるの? Q:アドホック・パーティーは使えるの? Q:DL版はUMD版と何か違いがある? 開始時関連Q:データインストールって? Q:ストーリーってどうなってる? Q:主人公の性別・容姿・名前・パートナーは途中で変更可能? Q:1周目のパートナーは誰で始めたらいい? Q:普通では手に入らないカードが有るの? Q:TF1~5持ってないから手に入らないカードあるんだけど買わなきゃ駄目? ゲーム内関連Q:デュエルに勝てない! Q:パートナーが足を引っ張って勝てません。どうすればいい? Q:CPUの思考時間が長すぎる Q:聖なるバリア-ミラーフォース-と激流葬伏せが多くてウザイ。 Q:フリーデュエルで勝ってもDPが半分カットされるんだけど… Q:味方のカードが見られなくなったんだけど? Q:ダークシンクロって何? Q:シンクロとダークシンクロの両方の種類があるカードは何枚までデッキに投入可能? Q:○○はどのパックに入ってる? Q:シナリオは同じキャラでも服装によって違うの? Q:鬼柳京介など、2種類以上いるキャラを切り替えるには? Q:好感度がハート満タンになって、これ以上あがらない。どうすればいい? Q:複数のキャラがハート満タン(赤)になったんだけどどのキャラからイベント始まるの? Q:レアフィギュア全然当たんないんだけど... Q:店主にどうやってフィギュアわたすの? メリットあるの? Q:デュエル地蔵って何?お供えするカードってどういう意味が? Q:なかなかクリアにならないんだけど、どうやったらクリアになる? Q:CPUのデッキが変化しないんだけど? Q:パートナーデッキはどうやって編集するの? Q:キャラの頭の上に付いてるハートマークや怒りマークは何の意味があるの? Q:いつのまにか機嫌が下がってるor最高の状態のまま…なんで? Q:話しかけた時に左上にでる機嫌とフィールド上での吹きだし内の機嫌が違うんだけど? Q:○○はどこに居る? Q:欲しいカードが当たらないんだけど? Q:パックを買うのが面倒。早くできない? Q:絵違いのカードをそれぞれデッキに共存させたい。どうすればいい? Q:カードを絵違いにしたら通信で相手の画面にも反映される? Q:プレイ時間は見られる? Q:カード拡大はどうすればいい? Q:チャレンジの○○ってどうやったら達成できるの? Q:フォトギャラリーが埋まらない。このフォトの条件は? Q:連動で出るキャラって連動以外ででないの? ルール関連Q:○○はバグ? Q:手札から表側守備表示での召喚ができないんだけど システム関連 Q:遊戯王初めてなんだけど満足できる? A:ルールについてはチュートリアルが充実しているので大丈夫です。 ただし、CPUがなかなか手強いので勝てるようになるまで時間がかかるかもしれません。 シナリオ面では、デュエリスト名鑑でのキャラクター紹介はありますが、世界観やゲームスタートまでのあらすじ等の解説は特にありません。 アニメを見ていない人は、wikipediaなどであらすじについて調べておいた方がいいでしょう。 Q:前作とどこが違うの? A:以下の追加・変更点を御覧ください。情報裏技等のMC&紅蓮の悪魔のしもべからの情報も参照。 【システム関連】 「MCをさがせ」でハズレがなくなった。 カード詳細画面でも所持枚数が見えるようになった。 デッキリスト表示でページ送りができるようになった。 デュエリスト名鑑にマップ画面のアイコンが表示されるようになった。 スリープしてもインストールデータの読み込みが無効にならなくなった。 フォトギャラリーでクリア特典画像見ているときに○ボタンを押すとクリア特典ボイスが流れる。 【デュエル関連】 デュエル結果画面からチャレンジ設定できるようになった。 再戦の時にデッキを変更できるようになった。 デュエル前の画面で初期LPと制限時間が表示されるようになった。 キャラアニメーション・モンスタームービーが個別にON・OFF切り替え可能になった。 ハンデデュエルの時、ディスティニードローが発動しなくなった。 Q:前作との連動や引継は? A:TF1~5に共通するのは、「10000DP獲得」と「プレビアスジェネレーション」パックの出現です。 DPは連動1作ごとに貰えますが、パックは連動1作で全部です。 1作ごとに違う特典カードが貰え、さらにD2キャラの別ver攻略権が先行解放されます。 また全5作を連動することでさらなる特典カードが手に入ります。 【TF5からの引継ぎ】 プレイヤー名 所有カードで9枚を超えたカードのみ1枚を引き継ぐ デッキレシピ プレイヤーのデュエリストレベル×2000PのDPをゲームスタート時に所有 【TF5との連動】 特典カード入手 ガトリング・オーガ ネオス・スパイラル・フォース 人造人間-サイコ・ショッカー(絵違い) ブラックフェザー・ドラゴン×1 ボマー(DS)が登場。 【TF4との連動】 特典カード入手 呪縛牢 ブラック・スパイラル・フォース ブラック・マジシャン・ガール(絵違い) エンシェント・フェアリー・ドラゴン×1 パワー・ツール・ドラゴン×1 鬼柳京介(DS)が登場。 【TF3との連動】 特典カード入手 オベリスクの巨神兵(絵違い) ミラクル・コンタクト 青眼の白龍(絵違い) ブラック・ローズ・ドラゴン×1 鬼柳京介(SA)が登場。 【TF2との連動】 特典カード入手 ラーの翼神竜(絵違い) パワー・ウォール 真紅眼の黒竜(絵違い) レッド・デーモンズ・ドラゴン×1 ミスティ・ローラ(DS)が登場。 【TF1との連動】 特典カード入手 オシリスの天空竜 賢者の石 サバティエル ブラック・マジシャン(絵違い) スターダスト・ドラゴン×1 カーリー渚(DS)が登場。 【TF1 TF2 TF3 TF4 TF5を全て連動】 特典カード入手 狂戦士の魂 師弟の絆 黒・魔・導・連・弾 ※枚数の書かれていないカードは3枚手に入ります。 Q:カードはどこまで収録されている? A:PHOTON SHOCKWAVEまでの全カード+TFオリジナルカード、書籍付属カードなど、5000枚以上を収録。 詳細はこちらを参照。 オリジナルカード枚数は三幻神を含めると94枚。 Q:カード制限はいつのになってる? A:2011年03月制限。 ダウンロードで最新の制限にすることはできますが、これ以前の制限は無理です。 ちなみに新しい制限にしてもCPUのデッキは同じで、パートナーデッキ編集にも反映されません。 ダウンロード後も切り替えは可能です。 制限リスト切り替え後に制限を満たしていない場合は、切り替え時にデッキ編集画面に移ります。 Q:禁止カードはいつ使える?どうすれば使える? A:誰でもよいので6人クリア後に使用可能になります。 この時プレイヤーが入れることができるのは全禁止カードのうち1種類を1枚のみです。 制限カード等の枚数制限は満たさなくてはいけません。 また現在ではネット接続により、タイトル画面の「データベース」→「遊戯王サイトへ行く」で行けるTF6サイトにて、 ツンドラの大蠍以外のカードが全て制限解除されている「TF6オリジナルリスト」をダウンロードでき、 ほぼ自由にデッキを組めます。 Q:タッグが売りらしいけど普通に1対1のデュエルはできるの? A:いつでもできます。 大会やイベント(シングルもあり)ではタッグデュエルですが、それ以外はシングルかタッグを選択できます。 Q:タッグで自分が1stプレイヤーにはなれないの? A:ストーリーモードでは無理。フリーデュエルでのみ可能です。 Q:人間×2vsCPU×2はできる? A:できません。 Q:ライディング・デュエルはできる? A:できません。 Q:2周目には何が引き継げるの? A:そもそも2周目という概念がありません。 誰かのハート4イベントをクリアするとEDが流れ、セーブ後にタイトルに戻ります。 続きからを選ぶとクリアした日の次の日からまた普通にプレイできます。 DPやアイテムもクリア時の状態を引き継ぎ。クリアしたキャラの好感度は常時MAX状態です。 Q:kaiは使えるの? A:使えます。 Q:アドホック・パーティーは使えるの? A:公式に発表されていませんが、使用可能なことが確認済みです。普通に対人対戦で可能な事はできます。 2chWorld Lobbyローカルルールでは遊戯王はワールドCになっている為、現在はC01に集まりやすくなっています。 詳細はPS3 アドホック・パーティーまとめ@ウィキ参照。 Q:DL版はUMD版と何か違いがある? A:DL版は他のUMDソフトとの連動ができません。上述されている旧作TAG FORCEとの連動も不可能です。 それ以外の内容面では、特に違いはありません。収録カードやバグもそのままです。 ただし、高騰しているUMD版に比べて非常にお買い得(2000円)なので今から買うのであればこちらがおススメ。 開始時関連 Q:データインストールって? A:メモリースティックにゲームデータの一部を保存します。 これによりMAP移動やデッキ編集画面を出す際などのロードを快適にします。 メモリースティックに約256Mの空き容量が必要です。 Q:ストーリーってどうなってる? A:アニメで言う所の、遊星がクリア・マインドを習得した後、WRGP中盤~クライマックスまで。 チーム・ユニコーンはまだチーム・カタストロフとのデュエルを行っていない。(しかし、肝心のカタストロフは登場しません) TF5との直接の続編と考えてよさそうです。 因みに前作はWTGP(ワールド・タッグデュエル・グランプリ)、今作はアニメ同様WRGP(ワールド・ライディングデュエル・グランプリ)。 つまり全キャラDホイールかDボードに乗って走ってることになります。 ただし、上記にもあるように、実際にライディング・デュエルが出来るわけではありません。 当然3Dグラフィックもスタンディングのままです。 Q:主人公の性別・容姿・名前・パートナーは途中で変更可能? A:性別・容姿は固定で変更不可能。名前についてはセーブデータを消去しない限り不可能。 今回も日ごとにパートナーを選ぶ方式(一度組んだらその日はパートナーは固定)です。 TF5のデータを引き継いだ場合、TF5の名前に自動的に固定されます。 Q:1周目のパートナーは誰で始めたらいい? A:ゲーム内ヘルプでオススメされているクロウ・ホーガンと言いたいところですが、 パートナーデッキが調整され、彼は大幅に弱体化してしまいました。 D1なら、ジャック・アトラスや十六夜アキ(NO)のパートナーデッキが比較的安定しています。 また、初期デッキでは合わせるのが若干難しいですがブルーノはパートナーパックに有用なカードが多いです。 機皇帝対策の実力行使ハードウェア(P)TF6、誰と組んでも使いやすいカードの多いスーパーハイインパクト(P)TF6など、 後々の攻略が非常に楽になるカードが多く、さらに彼自身も色々なデュエリストと相性が良いので他キャラと仲良くなりやすいという恩恵があります。 主人公である不動遊星は、ハート1のイベントが非常に難しいため、攻略は後回しにするのが無難でしょう。 D3のキャラクターでも構わないなら、強力な六武衆使いである、ツァン・ディレがオススメです。 下級モンスターを大量展開してくれるため、タッグデュエルであれば、初期デッキのエクシーズモンスターも活躍させやすいです。 Q:普通では手に入らないカードが有るの? A:全てのカードはパックから入手可能です。UMD連動特典のカードも同様。 Q:TF1~5持ってないから手に入らないカードあるんだけど買わなきゃ駄目? A:一部の絵違いカード以外はゲーム内で登場します。 ゲーム内関連 Q:デュエルに勝てない! A:まずDPを20000~30000ほど貯めましょう。初期デッキでも以下のことを試せば勝てるはずです。 Lv1~2の相手を選ぶ(龍亞(NO)やカーリー渚(NO)、D3なら河合都やKENYoUなど) 強いキャラクター(ツァン・ディレ、大庭ナオミなど)をパートナーにしてタッグデュエルを選ぶ レンタルで必須カード(ミラフォ、激流葬など)をデッキに投入する 初期デッキ&強化法・2・3を実践する DPが十分に溜まったら、次に「勝てるデッキ」を組むために必要なカードを集めましょう。 六武衆 ライトロード 剣闘獣 バーン などが、比較的少ない種類のパックでカードが揃い、かつ強いのでオススメ。入手先は必需カード一覧を参照してください。 必要なカードが揃わなかったらセーブ&ロード、1~2枚足りないという場合はレンタルを利用しましょう。 後はデッキの回し方さえ習得してしまえば、一方的に相手をボコボコにできるようになります。 必需カードを集めて安定性を高めるなり、好きなカードを集めてテーマ・ファンデッキを組むなり、 自由に遊びましょう。 Q:パートナーが足を引っ張って勝てません。どうすればいい? A:「タッグデュエルはプロでも難しい」 By.エド・フェニックス(遊戯王GX) パートナーのデッキを見極め、自分が合わせてやると良いでしょう。 パートナーは自分の好きなカードを優先させる傾向にあるので、できるかぎり合わせたほうが安定します。 合わせない場合は、パートナーには単体で機能するような除去カードや、チューナーを多めに入れて コンボやその場その場での状況判断が求められるカードはなるべく少な目にし 力を合わせるというよりパートナーを利用しながらプレイすると安定するかも知れません。 CPUの思考・タッグデュエル攻略を参照。 どうしても辛い場合、デッキ編集をして自分とともに【フルバーン】か【ライトロード】にしてしまうと非常に強力です。 ただし、パートナーの個性も何もなくなってしまいますが。 Q:CPUの思考時間が長すぎる A:CPUも頭を使ってます。お互い様と思って諦めましょう。 特にフィールドのカードが多いと思考時間が長くなる傾向があることは覚えておきましょう。 又、ロックカードが存在する場合も思考時間が長くなる。ロック系のデッキを使うときは留意。 データインストールを無効にすると早くなるとの噂がありましたが、TF6公式サイトにて「都市伝説」と噂を否定。 Q:聖なるバリア-ミラーフォース-と激流葬伏せが多くてウザイ。 A:スターダスト・ドラゴンが遊星のパートナーパックで入手可能なので、スターライト・ロードと併せて投入すると有効でしょう。 スタンダード魔法(P)TF6パックのおとり人形の3枚積みもオススメ。 敢えて並べさせて氷帝メビウスや大嵐で綺麗に掃除するのも有効です。 こちらが罠カードへの依存度の低いデッキならば、デッキに入れる罠カードをクロウやブルーノをパートナーにすると買える ルール・ザ・ワールド(P)TF6で手に入る王宮のお触れ3枚のみにするというのも手です。 スターダスト・ドラゴンと王宮のお触れを併用して互いに除去から守り合う形にするのもいいでしょう。 なお、ディスティニードローでカードを引いた後相手は手札をシャッフルしません。 そのため、どのカードがディスティニードローされたカードなのかがこちらに丸見えになっています。 引いたカードをそのまま伏せた場合はそれをピンポイントで除去してやれば優位に立てることが多いです。 また、即効性を重視する場合は[[バーニング許可局(P)TF6]]パックの link_atwiki(1548908-card@www29,我が身を盾に,target=blank)も一考です。 Q:フリーデュエルで勝ってもDPが半分カットされるんだけど… A:仕様です。 前作のフリーデュエルでゆまを焼く手法が広まったからかもしれません。 フリーデュエルではなくストーリーを遊べというコナミからのお達しなのかもしれないが、 集英社の攻略本ではフリーデュエルで稼ぐ事をオススメしています。 その掲載ページでは、やはりDPがカットされていますが、それについては触れていません。 とはいえ、LP2000のタッグデュエルでデッキLv10の二人をフルバーンで倒す手法はDPが半分カットされる点を差し引いて考えても、今作でも非常に有効です。 Q:味方のカードが見られなくなったんだけど? A:オリジナルシステムをOnにして、パートナーシンクロを使わないと手札を見ることは出来ません。 また、パートナーシンクロを行ってもパートナーの機嫌によってはカードの一部しか見えないこともあります。 基本的には手札を見ることができるタイミングは敵の時と同じで、正々堂々や真実の眼などを使っていると見られます。 当然ですがパートナーがフィールドに伏せたカードは確認できます。 ちなみにパートナーシンクロするとディスティニードローは出来なくなります。 パートナーシンクロで操作できるのはカード1枚の操作のみ。 カードを発動しても、効果を操作するのはパートナーとなってしまい、行動範囲が極めて限られているので、 パートナーによりますが基本的にはディスティニードローの方がより逆転を狙い易くなります。 Q:ダークシンクロって何? A:アニメにのみ登場するオリジナルカードです。 モンスターにチューナーのレベルを足すシンクロモンスターとは逆に、 モンスターからDT(ダークチューナー)のレベルを引いたマイナスのレベルを持つ、カード枠が黒いシンクロモンスターです。 ゲームではレベルに関する効果を持つカード(レベル制限B地区など)の処理の都合上からか、DTからモンスターのレベルを引いた通常レベルのシンクロモンスターとして扱われています。 しかしアニメ通りのダークシンクロ演出で、カードの枠の色が黒く、レベル表記が青で通常とは逆などといったカードの外見は変更されていないため、雰囲気は再現されてます。 あくまでも雰囲気だけなので、ダークシンクロモンスターはシンクロモンスターの一種として扱われます。よってシンクロモンスターを対象としたサポートカードの適用を受けることが出来ます。 Q:シンクロとダークシンクロの両方の種類があるカードは何枚までデッキに投入可能? A:同名カード扱いなので両方合わせて3枚までです。 同じ理由で機皇帝もオリカの本体とOCG版のカードは合わせて3枚です。 Q:○○はどのパックに入ってる? A:まずはWikiで検索。 ある程度進めてパックを開放させたら、カードレンタル→カード情報でどのパックに入っているか大体は分かるようになります。 デュエル中、パートナーや相手デュエリストのカードを覗いてカード情報を見るのも好手。 交流の場(掲示板など)があるからといって、教えて君はやめましょう。 Q:シナリオは同じキャラでも服装によって違うの? A:異なります。 服装が変わった時点でその人物は今までと別のキャラクター扱いとなり、ハートや機嫌、デッキ編集フラグ等も全て別に扱います。 Q:鬼柳京介など、2種類以上いるキャラを切り替えるには? A:切り替え可能になる条件を満たしてから、その人物をパートナーにしてマーサハウスのマーサに話しかけると切り替えが可能です。 切り替え後は一日が終了するので、攻略中キャラの機嫌低下には注意。 Q:好感度がハート満タンになって、これ以上あがらない。どうすればいい? A:翌日になるとイベントが発生するので、これをクリアすればまた上げることが可能です。 朝一のイベント後、マップで!マークのある場所に行くとイベント発生。 ハート4のイベントを終えたキャラをもう一度クリアしたい場合は、その人物をパートナーにしてマーサハウスのマーサに話しかけると好感度のリセットが出来ます。 リセット後は一日が終了するので、攻略中キャラ以外の機嫌低下に注意。 Q:複数のキャラがハート満タン(赤)になったんだけどどのキャラからイベント始まるの? A:ランダムです。 どうしても先にやりたいシナリオがあるなら、寝る前にセーブしてリセット繰り返すしかありません。 束縛されたくない人は上げすぎに注意。 連続でイベントが入って、それをこなしているとイベントが入ってないキャラの機嫌が下がりがちな事にも注意。 イベントがある場所に行くまでは、レンタルを入れ替えたりデッキの編集ができます。 ただしシティ繁華街がイベント場所になる場合もあり、当然その日は買い物が出来ません。 1つシナリオが終わると、翌日になって次のシナリオが始まります。 ハート4イベント終了(クリア)後はハートの状況にかかわらず、イベントの起きない1日となります。 (好感度は下がらないので1日を終了すればすぐにシナリオができる。) Q:レアフィギュア全然当たんないんだけど... A:ショップで累計10万DPを消費すればアイテムターミナルのスロット1つ目が必ずレアフィギュアになります。 値引き対象が5つ揃うまでは順不同で持ってない物が当たる模様。 Q:店主にどうやってフィギュアわたすの? メリットあるの? A:該当のフィギュアアイテムをもって店に入るだけです。 店に入ると勝手に店主が渡せと要求してきます。 渡すとカードパックを値引きしてくれます。1種類あたり10%の値引きが行われます。全5種類を渡せば半額まで下がるので、カード収集が非常に快適になります。 また、5種類渡すことで解禁されるパックが存在します。 渡せるフィギュアは白魔導士ピケル、黒魔導士クラン、ブラック・マジシャン・ガール、サイバー・チュチュ、カードエクスクルーダー。 断ることも可能。その場合でも再び店に入ればまた渡せと要求してきます。 2種類以上持っている場合は1個渡した後、店を出て入りなおす必要があります。 Q:デュエル地蔵って何?お供えするカードってどういう意味が? A:10枚目以降のダブりカードを自動的にカウントし、規定数に達したらお供えしたカードを複製してくれます。 詳しくはデュエル地蔵に。 Q:なかなかクリアにならないんだけど、どうやったらクリアになる? A:ハート×4イベントが終了したらそのキャラでクリアした事になります。 クリアしたキャラには名鑑で大きな☆が付きます。 クリアしたキャラは機嫌が最高状態から下がりません。 Q:CPUのデッキが変化しないんだけど? A:1回誰かのシナリオをクリアすると変化します。 今作では全キャラがデッキを4種持ち、2周目以降はデッキ1~3のうちどれかをランダムで使用します。 自分のデッキに禁止カードが入っていると、デッキ4(禁止カード投入デッキ)を使用します。 今回、基本的にはデータローディングによるデッキの変化は不可で、一日は同じデッキを使います。 ただし、デッキ4にしてから再び禁止カードを抜いたデッキに変更すると、事前のデッキ情報はリセットされ変化します。 パートナーのデッキはデッキ1から変化しませんが、その代わりに編集が可能(下記参照)。 Q:パートナーデッキはどうやって編集するの? A:ハート2イベントをクリアした後に、再びイベント以外でパートナーを組めば編集可能になります。 なお、それ以前でもマーサハウスのマーサに10000DP払うことでその時のパートナーのデッキを前倒しで編集できるようになります。 Q:キャラの頭の上に付いてるハートマークや怒りマークは何の意味があるの? 機嫌です。機嫌がいいほど信頼度の上昇率が高くなります。(機嫌が悪いと信頼度が上がりにくい) デュエルを繰り返したり、好みのプレゼントを渡すと機嫌が上がる事があります。 又、フィギュア類のプレゼントは好き嫌いに関わらず、機嫌を上昇させます。(機嫌上昇、信頼度低下も珍しくない。) 機嫌度はハート 音符 ・・・ 怒り ドクロとなっています。 Q:いつのまにか機嫌が下がってるor最高の状態のまま…なんで? 基本的に1日に1度もそのキャラと同じフィールドに入らないと、機嫌が一段階ずつ下がっていきます。 (ダークシグナーのイベントなど夜から開始した場合は、その時間に登場しないキャラは下がらない。) 前作は3日に一度同じフィールドに入れば下がらなかったのですが、本作は1日で機嫌が下がります。 機嫌を悪化させたくなければ、毎日しっかり話しかけてあげましょう。 ちなみに本作では放置時の機嫌悪化最低は「・・・」になりましたので、前作みたいにみんなドクロということは無いです。 ただし、攻略中(ハートが一つ以上赤くなっている)のキャラクターはドクロまで落ちます。 複数のキャラを同時に攻略する場合には注意しましょう。 なお、クリア済みのキャラの機嫌は常に最高状態になります。 Q:話しかけた時に左上にでる機嫌とフィールド上での吹きだし内の機嫌が違うんだけど? 一人でいる時は吹きだし内の機嫌、パートナーを連れている時は左上の機嫌で適用されます。 つまりはパートナーとその人物の相性。 吹き出しの機嫌を基本値として、相性によって±2段階の補正がかかります。 非常に相性の悪いパートナーだと吹き出しの機嫌が最高(ハート)の人物でも、 左上の機嫌=会話で実際に適用される機嫌は-2されて「・・・」になってしまいます。 また左上の機嫌は吹き出しの機嫌と同様にアイテムによって上下させることができますが、 吹き出しの機嫌と違い会話を中断するとリセットされてしまうので注意。 また、機嫌をよくさせても相性によって発生するミニゲームの難易度の差も修正はされません。 Q:○○はどこに居る? マーサハウスに居る雑賀にDPを支払うことで、D1とD2のキャラ全ての居場所を表示させることが出来ます(7日間有効)。 D3キャラには、雑賀に頼めば1人に発信器をつけることができ、居場所をサーチできます。 それ以外では、ランダム要素が強いため、自分で探すしかありません。 一応デュエリスト名鑑に出現地域だけ書いてあります(シティ内陸、シティ沿岸、旧サテライト)。 また時間帯で出現しない人物もいます(子供キャラは夕方まで、レイン恵は夕方以降、ダークシグナーは夜のみ、等)。 仕様なのか、時々MAPにいないこともあるので注意。 D1、D2なら会話の「気になる人」に現れれば居場所がMAPに表示されます(その日限り有効)。 キャラは6時間おき(昼・夕・夜)に移動。また、タッグを組むと強制的にマップから出され、キャラの場所もシャッフルされます。 場所が固定されるのは画面が切り替わってから。 例えば夕方になる直前にセーブして移動、夕方に探してるキャラが見つからなかったからリセットして別の場所探す、なんてやってもその時はまたシャッフルされてるから無駄です。 一度マップに出てキャラの位置を固定させてからセーブする必要があります。 イベントの無い朝は自室でセーブが可能で、この段階で午前中のキャラの場所は固定されます。 リセットしながら探すならこの朝がオススメ。詳細はMAP。 夕方や夜の直前以外なら、雑賀の前でセーブし発信器を付けてマップを出て位置を確認、リセットという方法もあります。 複数人の位置を確認したい場合にも有効。 Q:欲しいカードが当たらないんだけど? A:運です。 大量にパックを買った際、「まとめて開封」すると同じカードが複数枚当たる事があります。 たまたまではなくコンピュータ上の仕様。(例:1箱4枚のスーレアが全て同じカードだったり) 既に1枚持っているカードの2,3枚目が欲しいなら、デュエル地蔵の利用も一考。 Q:パックを買うのが面倒。早くできない? A ○ボタンは連打しなくとも押しっぱなしで買えます。 又、パック購入時にLかRボタンを押しながらだと箱買い(20パック)できます。 Q:絵違いのカードをそれぞれデッキに共存させたい。どうすればいい? A:仕様上無理です。 Q:カードを絵違いにしたら通信で相手の画面にも反映される? A:絵違いは自分の画面にしか反映されません。 Q:プレイ時間は見られる? A:PDAメニューのステータスを出すと、右上に表示されています。 Q:カード拡大はどうすればいい? A:カードアルバムから見れます。見たいカードの詳細画面で○ボタン。 Q:チャレンジの○○ってどうやったら達成できるの? A:チャレンジ攻略を参照。 Q:フォトギャラリーが埋まらない。このフォトの条件は? A:フォトはキャラをクリアしていけば埋まります。 又、一部モンスターの召喚、攻撃時のムービーでも埋まります。 フォトギャラリー参照 Q:連動で出るキャラって連動以外ででないの? A:特定のキャラに30勝で出ます。 ルール関連 Q:○○はバグ? A:いきなり決めつけてはいけません。 まず、使用されたカードのしっかり説明を読みましょう。 発動条件を全て満たしているか、タイミングを逃していないか、別のカードで無効化されていないか等をきちんとチェックする。 中にはテキストを読んでも解読できないものもあるのでカードwikiなどで検索すべし。 同じ・類似シチュエーションで何度か試す。仕様な可能性もあります。 確認されているバグについてはバグを参照。 Q:手札から表側守備表示での召喚ができないんだけど A:OCGルールではできません。どうしてもやりたい場合は聖なる輝きを使いましょう。 しっかり表側守備表示用の召喚ボイスが存在します。 .